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【一撃粉砕の恩恵は!】『スロット 花の慶次4』悪鬼羅刹が継続してレア役4回も引き当てた結果!!

公開日: : 最終更新日:2018/04/03 稼動日記 ,

おはようございます。
伏兵君です♪(/・ω・)/ ♪

今日の話題はコレ!!

悪鬼羅刹は継続がある!

IMG_20171207_194150

スロット花の慶次4で悪鬼羅刹が継続する事って稀にありますよね。

悪鬼羅刹が継続すれば+10G延長され、ダメージもより多く与えて勝利しやすくなりますし、コインも若干お得になります()

悪鬼羅刹中の継続率

  継続率
小役 A B
リプレイ/ベル 14.1% 44.1%
MB 100.0%
弱チェリー/
スイカ
強チェリー/
チャンリプ
中段チェリー

悪鬼羅刹は継続率の概念があり、3つのモードがあります

  1. A⇒87.5%
  2. B⇒12.5%
  3. C⇒ART開始以外

ほとんどがA選択ですが、約12.5%でBも選択され、継続ジャッジに影響がでます。

ちなみにCは勝利するまで続く無限悪鬼羅刹で、ART開始以外の悪鬼羅刹選択を指しており、悪鬼羅刹図柄揃いがそれに該当します。

継続するために大事なのは「継続ジャッジ中の成立役」を参照しており、MBを含むレア役以上なら継続確定で+10Gされますね。

継続ジャッジ中は引きの見せ所なんで、気合のレバノンを炸裂させましょう♪

応援よろしくね♪♪

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花の慶次4 (400)+224

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花の慶次4の稼働日記です~

稼働の方は宵越し最深部まで連行されるも、ストック1個貰えるからまぁ悪くないです。

演出では一向に当たる気のしない政宗ですが、特技の隻眼はリプレイをベルに変換してくれるのでゲージが減りにくく結構好きなんですよね♪
(変換できないリプもあります)

画像のように追い詰められれも特技発動している間は敗北しないし、攻撃力大と隻眼の組み合わせはかなり強力ですよね♪

ayano-kanasimi (10)

哀れむ 綾乃

「伊達政宗さんって花の慶次の演出ではハイワロキャラに定着してるけど、「奥州の竜」と言われてた割にはなんか可愛そうだわね(ノω・、) ウゥ・・・」

IMG_20171205_125931

伊達さんの活躍により2&3戦目勝利し宴の最中に

チャンス目&政宗のカッコいい仕草を拝見し!

ayano-kangaeru (17)

ストックできませんでした (´・ω・`)

IMG_20171205_130240

続く4戦目ではあっさり追い込まれるも

IMG_20171205_130252

敵のゲージ減らしてないから救済継続で

IMG_20171205_130255

無礼講チャンスです( ・`ω・´)キリッ

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無事一騎駆モードに突入してくれ

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慶次のカットイン演出(`・ω・)シャキーン

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城門突破して強制勝利扱いになり、ついてる展開です(ゝω・)v

ayano-kangaeru (2)

関心する 綾乃

「特技発動でも勝ちやすいし、速攻敗北まで追い込まれても逆転勝利!

花の慶次4はク○台の討鬼伝と違いよく作りこまれてるわね♪」

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宿敵佐々戦で悪鬼羅刹当選!

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鬼門の5戦目佐々戦ですが、悪鬼羅刹スタートで優位に運び

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一撃で24000ダメージ!

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ここ乗り越えるといけそうな予感がしますね♪

IMG_20171205_131649

結局6戦目でストック一個消費し

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最終的に一撃約1462枚獲得です♪

投資850 回収1509 収支+659

ayano-kawaii (29)

感想 綾乃

「やっぱ花の慶次は天井恩恵もあるし、一撃性もなかなかあるから打ってて楽しいわね♪」

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花の慶次4 (130)+450

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別の日に打った花の慶次4の稼働です~

投資550枚程でARTに当選したら

1戦目から悪鬼羅刹スタート!!

ayano-kiai-ganbaru (15)

気合入れる 綾乃

「1戦目の勝利がまさに鬼門だから、この大チャンスは絶対に活かすわよ!」

IMG_20171207_194054

悪鬼羅刹開始直後に強チェを引き!

IMG_20171207_194132

更に弱チェも引き当て

IMG_20171207_194150

継続ジャッジ中に

まさかのレア役出現∑(゚◇゚///)ドキュ→ン

ayano-yorokobi (17)

引きが冴え渡る 綾乃

「継続ジャッジ中のレア役は悪鬼羅刹継続確定!

これは凄い事になりそうだわ!!」

IMG_20171207_194154

更に継続した1G目でもレア役を引き

IMG_20171207_194300

悪鬼羅刹中に合計4回もレア役を引くと!!

IMG_20171207_194315

一撃必殺の大勝利です((o(。>ω<。)o))

ayano-yorokobi (9)

恩恵期待 綾乃

「一撃で敵を粉砕したんだから、さぞかし凄い恩恵が待ってるわよね☆」

IMG_20171207_194320

特に恩恵はありません←

ayano-komaru (15)

ショックな 綾乃

「い・一撃で敵を粉砕したんだからさ・・・

なんか恩恵つけてもいいのでは??」

IMG_20171207_194738

その後は奥村さんが鉄壁を発動し!

IMG_20171207_195512

直江さんが支援攻撃で援護した結果!?

IMG_20171207_200247

収支はたった+4枚です( ˘ω˘)

投資550 回収554 収支+4

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おまけ&感想

ayano-komaru (20)

疲れ果てた 綾乃

「一撃でオーバーキルしといて恩恵もなく収支はたった+4枚・・・」

「珍しい勝ち方してこの収支じゃ疲れただけだったわ( ˘ω˘)」


12/05 15台 +128k

ハーデス (890)+0
投資700 回収669 収支-31
364いぬ@60
28アタリ犬@60
28g 38v 42g当選犬@80

←2の台
閉店台 朝からループ残りw

沖どき 348/1 初006r
投資100 回収747 収支+647
374r 8r天国 5b 5b 4b

凱旋 (150)+546
投資150 回収520 収支+370
gg後天国目 31当選

慶次 (400)+224 上記参照
投資850 回収1509 収支+659
最深部
1 2武将解放 勝利
2 マサムネ活躍 歌あり
3 勝ち チャメなし
4 無礼講 一騎がけ 勝ち
5 準備真田参戦
悪鬼羅刹継続 24000 勝ち
6 直江参戦 負け
6 特技のおかげ勝利
7 勝ち
8 直江リベンジ成功
9 準備奥村&直江
悪鬼羅刹 @10000
政宗参戦 支援&鉄壁
10 大導寺戦 負け

凱旋 674
投資1700 回収1269 収支-431
天井111 お花畑( >Д<;)
1ベル5連
2g-zone バラけ目
3ポセイドン
4連おわり( ;´・ω・`)

+1214枚 @+24k

二人乗り
伏兵
マドマギ 206
投資100 回収32 収支-68
円環スか248やめ

絆 059/4
投資94 回収329 収支+235
125 満月
17bc bt
1全点灯 bc
2なし 勝ち
3 負け 土岐フォローやめ

ハーデス (196)+649 前回参照
投資200 回収6670+23(タバコ) @6693 収支+6493
犬@90
gg赤ヘルすか
黄色 中段すか りぷ当選
セポネ コンボ混み@400
チャメ@100+30(デジャブ)
gg赤ヘルすか
下パネ消灯中黄色@300+30
斜め黄色gg(631)
犬@130(れあ2連)
ヘル青 成功犬60
チャメgg 犬50
中黄色@30+gg
犬@90(ウーハー中黄色@50)
ロック1 中黄色@50
gg後ベル3 クロレッツ
16g裏ストック 犬@70
8gg 犬@80
1g目リーチ目175 超犬@120
26gg 2連続超犬@120
26gg 犬@50
光の風 中黄色 13gg
超セポネ @50(準備)+200(30g以上継続)

慶二 045/4
投資150 回収678 収支+528

カイジ@5 210
投資100 回収36 収支-64/4 @-16

マドマギ 549
投資150 回収116 収支-34

相方
凱旋
投550 回359 -191

凱旋
投718 回3736 +3018

G1
投600 回303 -297

凱旋
投1050 回279 -771

伏兵 +7138枚
(-68+235+6493+528-16-34)
相方 +3380枚
(-191+3018-297-771+1621)

二人合計 +10518枚
一人辺り +5259枚
+105k @+104k
1879+祝儀50枚渡し
@1929枚渡し


12/7 稼働一部

慶次 (130)+450 上記参照
投資550 回収554 収支+4
1悪鬼羅刹 敵40000
継続 強ちぇレア役継続
@40000 勝利
2奥村活躍
3攻撃上昇で粘って直江
4ギり巻け←


花の慶次は楽しいですね♪


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Comment

  1. その日暮らしマン より:

    表がよくわからないのですが、小役の横にABとあるので継続ジャッジGで小役を引いたらAかBによって継続率が違うということですか?
    下に書いてあるのを除くとここの小役というのはリプレイとベル?と思いましたが、そうするとその他とは???
    小役がベルでその他がリプレイということですか?

    • fukuheikun より:

      小役の縦の欄で「その他」がリプレイとベルです。

      継続率AとBは継続ジャッジ中に引いたベルとリプレイで継続する確率が違うってことですね。

      おっしゃる通り分かり難いので修正させていただきました。

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