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【バジリスク3】無双連撃&無双ポイントA B 勝利報酬 解析 

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この記事ではバジリスク3のART中に発生する

無双連撃並びに無双ポイント(A.B2種類)獲得について

記載されております。

バジリスク3 無双ポイント 解析

無双ポイントとはART(争忍)中に特定の条件を満たすと得られるポイントの事で、勝利したときの報酬に大きく影響します。

内部的には2種類の無双ポイント(A・B)が存在し

ポイントA ⇒ 争忍の刻セット毎にクリアされる

ポイントB ⇒ ARTが終わるまで累積されていく

上記のように2通りあり、ポイント獲得時はそれぞれに加算されます。

争忍中のポイント獲得

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写真のように敵を倒した際に、光が液晶上部の球体に吸い込まれれば無双ポイント獲得が確定します。

液晶上部の光が大きくなればなるほど、大量無双ポイント保有の期待が高まりますね。

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尚吸い込まれた際に、球体から光が溢れるほど光が大きかった際は、ほとんど報酬を獲得してるみたいです。

無双ポイント 獲得詳細

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無双ポイントは5種類の撃破パターンによって獲得ポイントが異なります。

仮に撃破パターンが複数重なった場合については

上位パターン(1<2<3<4<5)を優先してポイント獲得します。

無双ポイント 獲得一覧

ポイント獲得 パターン ポイント獲得 内容
1 伊賀一人撃破
2 伊賀一人撃破
(弱チェor巻物)
3 伊賀一人撃破
(強チェorチャンスベル)
4 一度に二人撃破
5 一度に三人撃破

無双ポイントによる 勝利時の報酬

報酬は、決着の次ゲームに成立した小役と無双ポイントを参照して決定。

勝利 報酬 ランク 勝利 報酬 恩恵
1 瞳術チャンス
2 赤7(セット数ストック)
※次セットで必ず消化
3 金7(継続率ストック)
※破幻の瞳で使用
4 鬼哭啾々
敗北時 瞳術チャンス
勝利時 真瞳術チャンス
5 真瞳術チャンス

無双ポイントAの報酬はほぼ1~3ですが、稀に真瞳術チャンスが来る事があり、来たらケツ浮くと思います。

無双ポイントBについては、ほぼ鬼哭啾々なのですが非当選の場合は、鬼哭啾々Or真瞳術チャンスに当選するまでBポイントが溜まり続けます。

無双連撃 解析

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甲賀10人以外時

ベルナビ回数 リプ7連
以上
弱チェ 巻物 チャンスベル 強チェ
2回 10.2% 12.5% 37.5%
3回 9.8% 37.5% 37.5%
10回 33.6%
12回 7.8% 19.5% 9.8%
13回 0.4% 7.8% 19.5% 9.8%
14回 0.4% 4.7% 11.0% 5.4%
当選率 33.6% 0.8% 40.3% 100% 100%

※リプ7連時に無双連撃非当選は以降は成立毎に無双連撃抽選。

弱チェからの当選は13or14回ベルナビ確定!

強役は無双連撃当選確定だが、ベルナビ2or3の時は告知されない事がある
(告知前にベルナビ消化してしまう為)

甲賀10人状態時

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ベルナビ回数 リプ7連
以上
弱チェ 巻物 チャンスベル 強チェ
2回 37.5% 25.0%
3回 37.5% 25.0%
10回 100%
12回 9.8% 19.5% 42.2% 42.2%
13回 9.8% 19.5% 42.2% 42.2%
14回 5.4% 11.0% 15.6% 15.6%
当選率 100% 100% 100% 100% 100%

全レア役&リプ7連で無双連撃当選率100%

弱役からの当選時はベルナビ回数が少ない場合多いのでぬか喜びに注意!

エピソードバトル当選時

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ベルナビ回数 巻物 チャンスベル 強チェ
12回 2.0% 3.9% 3.9%
13回 2.0% 3.9% 3.9%
14回 1.2% 2.3% 2.3%
当選率 5.2% 10.1% 10.1%

エピソードバトル中も無双連撃抽選は行われてるが、当選率は冷遇されています。

代わりにナビ回数を12回以上確定!

おまけ&感想

とにかく無双連撃に入りさえすれば無双ポイント大量獲得のチャンスなので、報酬に期待できますね♪

また甲賀10人 状態時は完全勝利の恩恵として金7(継続率ストック)確定なので、全レア役&リプ7でも無双連撃確定なので、大チャンスです(`・ω・´)キリッ

報酬がなくても無双ポイントBが溜まり続けるので、無駄引きじゃない所も個人的に大好きです♪(/・ω・)/ ♪


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